《多重人生》开拓商招供运用了天生式AI文本以及翻译 应承将更新交流 这些影片由外部制作

2025-07-22 15:44:16来源:分类:热点

这些影片由外部制作,多重不论接管何种方式,人生

在制作历程中,开拓搜罗最近一则张扬“根基不存在”的商招生式《吉他好汉》新作的广告、但在其余语言版本中,供运更新开拓商11 Bit招供他们简直运用了天生式AI文本以及翻译,用天译但咱们以为这对于非英语玩家更不友好。文本进一步展现11 Bit Studios在当地化历程中至少部份运用了天生式AI。及翻交流

可是多重,

如下是人生民间申明全文:

咱们留意到对于《多重人生》中AI天生内容的种种控诉,

动视则一再因AI内容陷入风波,开拓以坚持与游戏其余部份不同的商招生式翻译品质。使命室招供简直有大批过场动画因临近开拓序幕而接管了AI翻译,供运更新最终不患上不作出调解。用天译该段文本被意外保存在正式游戏中。文本讲明了AI文本与翻译的详细情景。

为辅助巨匠清晰这些内容在部份游戏叙事中的比重:这些外部影片总字数约为1万字,而是运用AI工具实现这些视频确当地化翻译,这项更新已经在妨碍中。因此咱们以为有需要廓清咱们的态度,申明称,

《多重人生》开拓商招供运用了天生式AI文本以及翻译 应承将更新交流

在游戏的英文版中,咱们团队未退出创作,更紧张的是,如下是翻译成巴西葡萄牙语的文本”这样的句子,并在各大社交平台同步宣告,咱们都本应自动见告玩家。AI天生素材仅在开拓阶段作为“使掷中”临时资源运用,《多重人生》的Steam页面上并未标注该游戏含有天生式AI内容,显明有人在运用AI天生内容时忘了删除了AI罕有的前导语。

此外,但可怜的是,并确认这是仅有的个案,

为了透明起见,应承将用家养制作的内容交流相关AI天生素材。果真咱们是若何制作游戏的。当时的另一个选项是只提供英翰墨幕,因外部漠视,这段内容便是全副。

它为游戏开拓带来了新的挑战与机缘。

昨日,但他们不断妄想在发售后经由业余翻译妨碍交流。舰长日志的文源头根基本是用于占位的临时内容,

针对于争议,占比仅为0.3%。游戏中“统筹”在社交地域旁不雅的多少部授权片子是在开拓最后阶段才退出的。谢谢巨匠的清晰与反对于,

《多重人生》开拓商招供运用了天生式AI文本以及翻译 应承将更新交流

有玩家在《多重人生》的指挥中间发现疑似AI天生的文本。并未接管天生式AI。咱们会不断朝着这个倾向自动。由于光阴颇为紧迫,当初,

尚有《幻兽帕鲁》等游戏曾经被质疑运用AI,展现游戏内容残缺为原创,且运用规模极其有限。咱们未能分割临时相助的翻译团队,11 Bit Studios经由电子邮件向IGN发送申明,但开拓团队已经一再廓清,《侏罗纪天下:进化3》开拓商Frontier Developments也因运用AI天生脚色头像而受到大批品评,

就在上周,相关资源当初正在更新中。向巨匠揭示该文本在游戏中的详细位置。并提供更多布景信息。咱们招供当时的抉择有误。咱们分心淡化此事,至于当地化下场,紧接着是一段舰长日志。而Valve早已经清晰要求所有运用天生AI的游戏必需妨碍标注。

随着AI工具的不断睁开,如今转头看,但在最终版本中被误留下。但最紧张的是,咱们原妄想在发售后尽快经由可信的翻译机构妨碍补钉更新,今日,

《多重人生》开拓商招供运用了天生式AI文本以及翻译 应承将更新交流

值患上一提的是,《冰汽时期》《这是我的清静》《无敌号》开拓商11 Bit的科幻冒险游戏《多重人生》,玩家又发现了一些翻译中泛起了相似“尽管!而全部游戏各语言版本文本总数为340万字,11 Bit Studios并非唯逐个个因运用天生式AI而激发争议的游戏公司。如下是一个仅专一于迷信以及地舆数据的更正版本,咱们已经对于此妨碍残缺复查,但也愿望清晰指出这对于部份游戏体验的影响极为有限。咱们团队不断将富分心义的家养创作叙事视为游戏的中间基石之一。咱们将不断坚持透明原则,以确保发售时各语言玩家都能旁不雅。被玩家发现清晰运用AI天生内容的痕迹。一位美术妄想师曾经运用AI天生的文本作为布景图像上的占位内容。咱们附上了相关截图,以及《使命呼叫:玄色行动6》中的部份素材。咱们也正在自动调解外部流程以应答这一事实。该内容本意从未规画进入最终版本。其中一段翰墨写道:“尽管,但需要格外的翻译。

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